Появилась идея посмотреть, как будет выглядеть объектно-ориентированный подход в 1С, язык которой очень ограничен в средствах и не предусматривает определение классов. Программа по автоматическому переводу определений классов C# в другой язык позволила бы менять генерируемый код по мере появления новых идей. Поиски средств реализации привели к проекту Roslyn – открытому компилятору C#.
Roslyn – это открытая платформа компиляции C# и Visual Basic. Roslyn выполняет два основных действия: строит синтаксическое дерево (парсинг) и компилирует синтаксическое дерево. Дополнительно позволяет анализировать исходный код, рекурсивно обходить его, работать с проектами Visual Studio, выполнять код на лету.
Обратите внимание, что на данный момент Roslyn в стадии Бета. Исходя из этого, со временем в компиляторе может что-то поменяться.
Roslyn – открытый компилятор C#
Подключить Roslyn в проект можно через Nuget:
Install-Package Microsoft.CodeAnalysis –Pre
Для удобства в коде лучше сразу подключить три пространства имен
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax;
using Microsoft.CodeAnalysis;
Получить синтаксическое дерево кода из строки (или файла) можно так:
SyntaxTree tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(codeString);
Синтаксическое дерево представляет из себя иерархию объектов, наследованных от SyntaxNode. Объекты созданы на все случаи жизни. Примеры: ClassDeclarationSyntax — определение класса, NamespaceDeclarationSyntax – определение пространства имен, PropertyDeclarationSyntax – определение свойства, AccessorDeclarationSyntax – определение метода доступа к свойству (get/set), BlockSyntax – содержимое блока (между фигурными скобками), ExpressionStatementSyntax – выражение и т.д.
Если есть задача рекурсивно пройти все элементы дерева, можно создать свой класс Walker и наследовать его от CSharpSyntaxWalker. Базовый класс позволяет переопределять общий метод Visit(SyntaxNode node) или большое множество специализированных, вида: void VisitNamespaceDeclaration(NamespaceDeclarationSyntax node), void VisitClassDeclaration(ClassDeclarationSyntax node), void VisitConstructorDeclaration(ConstructorDeclarationSyntax node) и т.д. Не забывайте вызвать в каждом переопределенном методе базовый метод, чтобы не останавливать рекурсии.
Вызов рекурсивного обхода можно запустить следующим образом:
var walker = new Walker(); walker.Visit(tree.GetRoot());
В синтаксическом дереве нет информации о типах. Информация об используемых типах появляется после вызова:
var compilation = CSharpCompilation.Create("1ccode").WithOptions(new CSharpCompilationOptions(OutputKind.DynamicallyLinkedLibrary)).AddReferences(new MetadataFileReference(typeof(object).Assembly.Location)).AddSyntaxTrees(tree); var Model = compilation.GetSemanticModel(tree);
После этого вызова можно получать информацию об используемых типах, вызывая, например для класса
var classSymbol = Model.GetDeclaredSymbol(classDeclarationSyntax);
Теперь, имея информацию, о типе, можно узнать какой класс унаследовал данный тип:
var type = type.BaseType;
Или получить все члены типа через type.GetMembers()
Автоматический перевод кода C# в код 1С
Код не претендует на полноту и правильность, так как имеет цель получить общее представление об ООП-подходе в 1С.
Для перевода C#-кода в код 1С был создан класс Walker, наследованный от CSharpSyntaxWalker. Walker перебирает все определения и строит на выходе 1С-код.
Класс производит следующие преобразования.
Пространство имен переводится методом VisitNamespaceDeclaration в модуль 1С, где точки в названии заменены на знаки подчеркивания.
Понятия класс в 1С нет, поэтому определение класса в методе VisitClassDeclaration пропускается. Имя класса будет присутствовать в названии каждой функции и процедуры 1С, чтобы обозначить принадлежность к одному типу. Присутствующие в базовых классах методы, но отсутствующие в текущем классе через DeclareBaseClassMethodsToImplement и DeclareBaseClassPropertiesToImplement определяются с вызовом «базовых» функций/процедур 1С.
Конструкторы в VisitConstructorDeclaration переводятся в определения функций 1С с именем класса, первым параметром _this и списком параметров. Если нет вызова другого конструктора этого класса, происходит инициализация всех полей класса в структуре. Определяется вызов других конструкторов.
Определение свойств в VisitPropertyDeclaration пропускаются. Важны определения их методов доступа.
Методы доступа свойств в VisitAccessorDeclaration переводятся в определения с именами <название класса>_Получить_<имя свойства> и <название класса>_Установить_<имя свойства>. Если они авто-реализованные (auto-implemented), то генерируется код доступа к переменной _this._private_<название класса>_<имя свойства>.
Для методов в VisitMethodDeclaration генерируются определения 1С-процедур.
Выражения и «возвраты» в VisitExpressionStatement и VisitReturnStatement комментируются через // и вставляются в текст как есть.
Исходный код Walker.cs
Walker.cs (12,20 kb)
Результат работы
В итоге код
Исходный код на C#
namespace ПространствоИмен1.ПИ2
{
public class А
{
public А()
{
Свойство1 = "Конструктор А";
}
private int _поле1 = 10;
public int Поле1 {get {return _поле1;} set {_поле1 = value;}}
public string Свойство1 {get; set;}
public void Метод1()
{
Свойство1 = "Метод1";
}
}
public class Б : А
{
private int _поле1 = 20;
public Б() : base()
{
Свойство1 = "Конструктор Б";
Метод1();
}
public Б(int i) : this()
{
Свойство1 = "Конструктор Б(int i)";
Метод1();
}
}
}
Будет переведен в код 1С: Предприятие
Исходный код 1С:Предприятие
Модуль ПространствоИмен1_ПИ2
//Класс А
Функция А(_this) Экспорт
//Инициализация полей
_this.Вставить("_поле1", 10)
_this.Вставить("__type", "ПИ2.А")
//Свойство1 = "Конструктор А";
Возврат _this;
КонецФункции; //А(_this) Экспорт
Функция А_Получить_Поле1(_this)
//return _поле1;
КонецФункции;
Процедура А_Установить_Поле1(_this, value)
//_поле1 = value;
КонецПроцедуры;
Функция А_Получить_Свойство1(_this)
Возврат _this._private_А_Свойство1;
КонецФункции;
Процедура А_Установить_Свойство1(_this, value)
_this._private_А_Свойство1 = value;
КонецПроцедуры;
Процедура А_Метод1(_this)
//Свойство1 = "Метод1";
КонецПроцедуры;
//Класс Б
Функция Б(_this) Экспорт
//Инициализация полей
_this.Вставить("_поле1", 20)
//Вызов конструктора базового класса
А(_this);
_this.Вставить("__type", "ПИ2.Б")
//Свойство1 = "Конструктор Б";
//Метод1();
Возврат _this;
КонецФункции; //Б(_this) Экспорт
Функция Б(_this, i) Экспорт
//Вызов другого конструктора
Б(_this);
_this.Вставить("__type", "ПИ2.Б")
//Свойство1 = "Конструктор Б(int i)";
//Метод1();
Возврат _this;
КонецФункции; //Б(_this, i) Экспорт
Функция Б_Получить_Поле1(_this)
Возврат А_Получить_Поле1(_this);
КонецФункции;
Процедура Б_Установить_Поле1(_this, value)
А_Установить_Поле1(_this);
КонецПроцедуры;
Функция Б_Получить_Свойство1(_this)
Возврат А_Получить_Свойство1(_this);
КонецФункции;
Процедура Б_Установить_Свойство1(_this, value)
А_Установить_Свойство1(_this);
КонецПроцедуры;
Процедура Б_Метод1(_this)
А_Метод1(_this);
КонецПроцедуры;
Walker.cs (12,20 kb)